Faites vos jeux (23.06 - 24.09.2000)
REGLES DU JEU
Présentation
Sept espaces différents, six objets récurrents: au musée comme ailleurs, le sens investit les objets et tout s’expose (mais alors que se passe-t-il au musée?). Les objets médiatisent toute relation que nous entretenons avec le monde et sont ainsi constitutifs de la réalité que nous construisons. Pourtant ne vivons-nous pas dans une illusion d’achèvement, comme si le sens des choses n’était jamais recomposé?
But du jeu: s’approprier les objets en fonction d’un maximum de contextes possibles.
Nombre de joueurs: un, deux, ou une collectivité. Options: avec ou sans dieux, sauvages et extra-terrestres.
Mise en place: à votre guise
Matériel: kit composé d’un sac contenant une bougie, un vêtement, une image, un verre, une plante, un livre.
Phases de jeu: faire interagir objets et sujets de tout ordre. S’interroger sur l’intégration des six objets dans les différents contextes ainsi créés.
Astuces: pour faire monter les œufs en neige, ajouter une pincée de sel.
Gagner et perdre: conférer du sens c’est se donner des repères et se fermer des possibles.